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304 腳尖 附圖紙

發(fā)布時(shí)間:2022-12-21 17:34:58 人氣: 來源:萬千緊固件

關(guān)于304 腳尖 附圖紙(動(dòng)漫人物畫 身體)的問題,以下是萬千緊固件小編對此問題的歸納整理,來看看吧。

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掂起腳尖來愛你
作者:一劍落英
概述
更新時(shí)間2012-8-20 20:54:59 字?jǐn)?shù):372
 1意外的艷遇
  初次看到這個(gè)女孩,我心里全是骯臟和無恥的念頭。。。。
  2純純的愛情
  黃小玉毫無心機(jī)的走進(jìn)愛情,眼前的一切都是美好的。。。。
  3錯(cuò)誤的選項(xiàng)
  矇矇眬的曖昧得到確認(rèn),我知道我愛的就是你。。。。。。
  4貪心的男人
  黃小玉一心一意的愛著我,我心里卻總是想起何文秀。。。。。
  5女人的心計(jì)
  為什么這個(gè)女孩偏偏不出現(xiàn)在對的時(shí)間對的地點(diǎn)......我無法抗拒這份誘惑。
  6無畏懼的愛
  我也不知道為什么,當(dāng)黃小玉給我說這些很堅(jiān)定的話的時(shí)候,我也覺得我的命運(yùn)是和她連在一起的,我覺得我也是愛她的,是真心的想和她這樣永遠(yuǎn)下去的。可是當(dāng)我看到何文秀的時(shí)候,我的這種想法卻又是那么的脆弱,總是容易發(fā)生改變。
  7真的愛她么
  我把她抱到床上去,給她蓋了被子,她的眼神有點(diǎn)深情有點(diǎn)調(diào)皮,那個(gè)時(shí)候我也覺得自己的心是軟軟的,很平靜。
  她好像不是我的女朋友,好像是我的女兒一樣,我竟然有這種感覺。
說明
更新時(shí)間2012-9-16 19:06:50 字?jǐn)?shù):304
 這是我的絲愛情三部曲《站在雨中你不懂》的第二本,艷遇(純情本)另外兩個(gè)本,一、毀滅,(虐戀本);三、暗黑,(黑幫本)這本書有很強(qiáng)烈的代入感,因?yàn)檫@本有10%的故事是真實(shí)的,卻又有很差的代入感,因?yàn)檫@本書我是帶著批判的目的去寫的,所以這本書里的男主……

有沒有教畫動(dòng)漫人物的身體各個(gè)部位的方法或者圖片的。

教畫漫畫01-人體基本結(jié)構(gòu)

小孩
孩子的頭部較大,一般比例為三到四個(gè)頭高。

成年人
人體立姿為七個(gè)頭高(立七),坐姿為五個(gè)頭高(坐五),蹲姿為三個(gè)半頭高(蹲三半),立姿手臂下垂時(shí),指尖位置在大腿二分一處。

老人
由于骨骼收縮,老年人的比例較成年人略小一些,在畫老年人時(shí),應(yīng)注意頭部與雙肩略靠近一些,腿部稍有彎曲。

人體性別基本特征
男性:男性肩膀較寬,鎖骨平寬而有力,四肢粗壯,肌肉結(jié)實(shí)飽滿。
女性:女性肩膀窄,肩膀坡度較大,脖子較細(xì),四肢比例略小,腰細(xì),胯寬,胸部豐滿。(LSMH 整理)

★☆★☆★☆     漫畫中的人體比例及表現(xiàn)     ★☆★☆★☆

漫畫中為了表現(xiàn)人體的美,經(jīng)常采用一些夸張的畫法,也就是在適當(dāng)?shù)牟课蛔鲆恍┳冃翁幚恚?huì)運(yùn)用一些夸張手法將人物的身材拉長,但是變形是建立在人體基本結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)上的。通常女主角為七個(gè)頭高,而男主角為八個(gè)頭高。正常掌握人物的比例關(guān)系,對畫好漫畫是很重要的。

女性
女孩子的特點(diǎn)是全身曲線圓潤、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊與腿要纖細(xì),手腕和大腿根部在同一個(gè)位置,胳膊肘的位置在腰部附近,畫側(cè)面像時(shí),要注意畫出關(guān)節(jié)部位、臀部與大腿根部處的關(guān)系,肩膀的位置畫準(zhǔn)確胳膊就顯得自然了。(LSMH 整理)

★☆★☆★☆     人體透視      ☆★☆★☆★

正前方
首先可以將人體看成一個(gè)長方形,也就是說人體不同角度的透視也就是不同長方形角度的透視。然后按分段的方法將長方形分為有透視的八段,先將長方形畫出對角線,然后按著幾何的分法在對角線相交處畫上一條平行線,以此類推一共畫出八段,由于漫畫中的人物一般為八頭身,所以長方形的每一段就是一個(gè)頭高,而胸腔的長度、肘到手指尖和膝蓋到腳底的長度均為兩個(gè)頭高。

俯視
從正面或是背面正上方的角度來畫,需要考慮其透視關(guān)系。就是說頭部最大,到腳尖處越來越小,頭部大,肩膀也大,和腳比起來手略長略大。

斜上方
斜上方的角度最有縱深感。肩膀隆起,肩與腳平行稍斜,臉朝下,頭很大,看不見脖子,越往下越小,給人的感覺是腳短身長,如果再在地面上畫上陰影效果會(huì)更突出,可以特別清楚地表現(xiàn)雙腿垂直于地面的感覺。

仰視
下面的仰視,畫出肩膀上有頸部的感覺。臉朝上,比較小,腿比上身要長,略粗些,腳最大,越往上越小,給人感覺腳長身短,俯視和仰視正相反。在繪制一個(gè)人體時(shí),必須要做到“意在筆先”。

應(yīng)首先考慮你要畫的人物在做什么,有什么具體動(dòng)作,其次應(yīng)該考慮用什么樣的視角來表現(xiàn)人物的動(dòng)態(tài)與個(gè)性,在頭腦中逐步構(gòu)筑一個(gè)有動(dòng)作、有視角、清晰的人物畫面。(LSMH 整理)

★☆★☆★☆     人體-比例     ★☆★☆☆

每次講到人體比例都得拿 ”八頭身”這套出來耍..其實(shí)不管幾頭身都能畫漫畫啦,只是八頭身算是最通俗的,其實(shí) 真人有七頭半就了不起了... 漫畫看題材從兩頭身到十幾頭都有人用,頭身數(shù)少雖然可愛但當(dāng)手腳短到某個(gè)程度時(shí)很多動(dòng)作都做不出來,相反當(dāng)頭身數(shù)多到十幾頭,看起來是很帥啦,但隨便做個(gè)動(dòng)作就把格子給占滿了,很難塞,所以大家視劇情風(fēng)格走向選定適當(dāng)?shù)念^身比來用吧。

一般有種說法:女生腿比較長,腰身比較高其實(shí)這種說法似是而非,也許女生在比例上腿真的長一點(diǎn),但造成高腰身的感覺主要是因男人腰最細(xì)的部位略低於肚臍而女人卻是在肚臍之上,肋骨下緣處,這是男女在比例上差異最大處,其他還有男性肩膀較寬,女性則是臀部較寬。

在年齡上,從兒童到成人頭部的大小改變并不多,因此兒童頭部在比例上是較大的(這不是常識嗎?)通常練習(xí)時(shí)以真人比例開始,較易因較好觀察,待熟練之后改變調(diào)整也容易。(LSMH 整理)

★☆★☆★☆     人物造型    ★☆★☆★☆

要想準(zhǔn)確地將故事中的所有人物介紹給讀者,就應(yīng) 該掌握不同年齡、不同性別人物的畫法。此外,為了讓劇情能更深地打動(dòng)讀者,就應(yīng)盡量做到正面角色的英 俊、美麗、善良都表現(xiàn)到極點(diǎn),反面角色的兇殘、狡猾也應(yīng)夸張到位,切忌人物的中庸,這一點(diǎn)很重要。漫 畫的很大一部分意義在于它的夸張,設(shè)計(jì)人物造型時(shí)應(yīng)遵循這一特點(diǎn)來進(jìn)行。

年齡不同的人物畫法:

嬰兒: 胖乎乎、圓墩墩的,頭顯得特別大,寬額頭,看不到脖子,身長是等分,腳要 短些。

兒童: 頭較大,手腳的線條較細(xì)而且比較短。

年輕女性:線條比較細(xì)膩,肩部略斜,整體成曲線形,腰部很細(xì),胸 部隆起,臀部較大,腳踝較細(xì) 。

年輕男性:線條有力,肩幅較寬,胸部成扇形,腰比肩窄,脖子較粗,腳大。 中年女性:要比年輕的女性更強(qiáng)調(diào)曲線,眼睛略小,微胖,腳踝較粗。

中年女性:要比年輕的女性更強(qiáng)調(diào)曲線,眼睛略小,微胖,腳踝較粗 。
中年男性:比年輕男性略胖,頭發(fā)較稀疏。

老年女性:彎腰駝背,肩部略斜,膝蓋略微彎曲。
老年男性:彎腰駝背,兩腳分開、有點(diǎn)彎曲,肩部較窄,若再畫上拄拐杖就更 顯老了
教畫漫畫03-人體運(yùn)動(dòng)規(guī)律

頭部、胸部和骨盆部是人體中三個(gè)最大的體塊,這三個(gè)部分本身都是固定的,不會(huì)活動(dòng)的,身體的活動(dòng)除了四肢以外主要是靠頸和腰部的活動(dòng)而產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)的。如果這些體塊是彼此處于平行和對稱的情況下,人體是靜止的;相反,當(dāng)這些體塊向前后左右屈伸、旋轉(zhuǎn)、扭動(dòng)時(shí),它們的變化就產(chǎn)生了人體的動(dòng)作。

無論這三個(gè)體塊是處于什么樣的位置,不論它們在一側(cè)的動(dòng)作是怎樣劇烈或怎樣集中,而在另外的非活動(dòng)的一側(cè),相對地總是有一種比較柔和的線條,以保持身體的平衡,整個(gè)人體則有一種微妙的、生動(dòng)的協(xié)調(diào)感,所以說人的所有動(dòng)作都將體現(xiàn)運(yùn)動(dòng)的重心平衡規(guī)律。

以支重的一側(cè)為準(zhǔn),將人物運(yùn)動(dòng)趨勢線畫出,以表明身體的總的傾向,然后,將四肢的運(yùn)動(dòng)線畫出。理解頭部、胸部和骨盆部三大體塊的傾斜度和透視變化,要在復(fù)雜變化的動(dòng)作中抓住要領(lǐng)。

可以把肩膀與骨盆的關(guān)系簡化為二根橫線,把活動(dòng)性最大的脊柱簡化為一豎線,即簡稱的“一豎、二橫、三體積”,通過它們之間的變化規(guī)律來掌握人體運(yùn)動(dòng)的基本規(guī)律,例如:走、跑、跳、站、坐。

漫畫化的動(dòng)作
  很可能在上次打棒球時(shí),你沒有騰空跳躍起來劈開雙腿去拋球,那么隨之也就沒人再買票來看你打球了。卡通角色也是這樣,他們的觀眾是一些期望獲得逗樂效果的人。動(dòng)畫給人的樂趣之一就在于動(dòng)畫藝術(shù)家們總是能夠創(chuàng)造性地描繪各種尋常的動(dòng)作。作為漫畫家你要把每一個(gè)尋常的動(dòng)作都當(dāng)作問題來探討,并以逗樂的手法來加以表現(xiàn),但同時(shí)還要使之與角色和故事相匹配
上面的是02,打錯(cuò)了

教畫漫畫03-頭部基本結(jié)構(gòu)

般把頭部分為兩個(gè)大塊。頭的上半部,歸納為一個(gè)橢圓形,而頭的下半部歸納為梯形;細(xì)部的結(jié)構(gòu)位于頭部橢圓形的中央;眉弓畫成一個(gè)長方形,顴骨也看成長方體,它位于頭部梯形的上半部;穿插結(jié)構(gòu)要比眉弓部分的長方形要向里一些,在顴骨的下面;口部歸納為一個(gè)圓柱體,它插在顴骨長方形下部的那個(gè)面;最下面是下腭,把它看成一個(gè)長方形將它與梯形穿插起來;鼻子起始于圓柱形的上半部,終止于眉弓長方形的根部,它也是一個(gè)長方體;眼睛也位于眉弓長方形的根部;嘴在圓柱形一半向上一點(diǎn)兒的位置。通過對頭部的基本結(jié)構(gòu)的理解,可以畫出頭部的基本形狀,這樣會(huì)使其形體結(jié)構(gòu)更準(zhǔn),然后在此基礎(chǔ)上通過輕微變化便可以畫出不同的人體頭部。

位置:

因?yàn)槿说念^是一個(gè)球體,就是說,是立體的。用十字和圓表示的話很簡單,在圓形的基礎(chǔ)上,將人臉部十字線畫出來,根據(jù)十字線的位置將人物眼睛、鼻子、嘴畫出來.

正面像:
眼睛要左右對稱,嘴要畫在中間十字線上,鼻子要有隆起的感覺,所以可畫的不對稱,耳朵在兩邊左右對稱,位置在眉弓到鼻底線之間 。

四分之三側(cè)面:
線不變,豎線要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻底線之間。

正側(cè)面:
鼻子是突出的,耳朵的位置在人物頭部的二分之一處。

正面上仰:
以鼻子為中心,眼睛、耳朵都會(huì)象球體的感覺偏向下方,眉弓到鼻子的距離要縮短,鼻底到下頜的距離要長。

斜側(cè)仰視:
最大的特點(diǎn)是眼睛和鼻子的位置很靠近,耳朵位置稍偏下。

正面俯視:
頭頂變大、下頜變小,鼻子向下,眼睛眉毛略微向外側(cè)上揚(yáng)。

斜側(cè)俯視:
耳朵位置上升,下頜向下靠側(cè)。
教畫漫畫04-臉部五官結(jié)構(gòu)

臉部的結(jié)構(gòu)

中國有一種面相學(xué)和鑒人造型理論,說人的臉形可以漢字形態(tài)歸為八種:國、用、風(fēng)、目、田、由、申、甲。元代人稱“八格”,清代人稱“八字”。

看看你是哪種臉型:

“目”字形臉,頭形狹長;“國”字形臉,方正稍長;
“用”字形臉,額部方正,下巴頦寬大;
“甲”字形臉,額部和顴骨處寬度接近,面頰肌肉顯著內(nèi)收,下巴頦窄尖;
“田”字形臉,面形方正;“申”字形臉,顴骨處寬,額部較窄,下巴頦尖;
“蛋”形臉,額處寬,下巴頦尖,臉上肌肉豐滿,其輪廓線如同蛋形;
“由”字形臉,額部較窄,兩頰和下巴處寬。

這就是相面學(xué)的基本理論

一般來說,寬額、嘴唇厚,闊腮,淳樸憨厚的,多是出身關(guān)中的秦卒;(想象張藝謀)
圓臉、尖下巴,神情機(jī)敏、多出身巴蜀;(小平同志)
高顴骨、寬厚耳輪、眼睛不大的,結(jié)實(shí)兇悍,就是關(guān)東人。(葛優(yōu)、崔永元之流)

鼻:在繪畫中鼻的基本形狀可以想象為楔形

眼:眼睛呈球狀,并且嵌在眼眶里,繪畫時(shí)更要時(shí)時(shí)記住眼睛是球狀的
在畫眼珠時(shí)要小心,要事先將眼珠的高光留出來,在瞳孔的上方可以適當(dāng)留出一些白,這樣會(huì)使眼睛有一種透明感。
在畫下眼皮時(shí),要盡量畫細(xì)一些。
畫眼睫毛時(shí),不要將眼睫毛畫得過粗,用筆要利索。
在畫側(cè)面眼睛時(shí)方法和正面基本相同,但需將眼皮多畫出一部分以便使它包住眼睛,側(cè)面眼睛睫毛是最長的。
畫眼時(shí)還要注意眼睛的上下位置,眼睛與鼻子之間的關(guān)系。

嘴:嘴唇是由肌肉組成的,并且有各種各樣的形態(tài)。在模特張嘴時(shí)我們雖然能看見她們的牙齒,但我們畫嘴時(shí)并不將它們‘—一畫出,而是一筆帶過

耳:在畫中,耳部只是略略幾筆,但我們應(yīng)知道怎樣將耳部的所有細(xì)節(jié)畫出來

鼻子和嘴巴

動(dòng)畫里鼻子和嘴巴的造型都十分可愛,不用通過練習(xí)各種不同風(fēng)格來一步一步學(xué)習(xí),下面的這些例子會(huì)讓你受益非淺。
  此處所示為基本動(dòng)畫風(fēng)格的鼻子和嘴巴。它由三基本的簡單形狀所組成:一片楔形的鼻子,一條細(xì)長的線作為嘴,還有定義下唇的一條較短的線.(不過這條較短的下唇線也并非一定要畫出來) 在如圖的正視圖中,你可以先用筆輕輕畫出一些線條來確定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形狀可根據(jù)不同的人物而調(diào)整,但必須保證它們在一條直線上,為助于定位,你可以畫一條如圖所示的垂直輔助線。上圖二是一張側(cè)面的臉,但是口、鼻仍排列在一條曲線上,表現(xiàn)其處于臉的中心位置。

  畫側(cè)面的鼻子和嘴比畫正面或3/4側(cè)面要困難些(其實(shí)寫實(shí)畫法正面要難啊)。主要因?yàn)樽齑讲惶么_定,不能象上面那樣用簡單的直線就能搞定,必須自己老老實(shí)實(shí)地畫。前輩教導(dǎo)我們:排除萬難,爭取勝利!如果畫得好,效果會(huì)相當(dāng)不錯(cuò)。首要考慮的是鼻子、嘴唇及下巴構(gòu)成的曲線。上唇要向內(nèi)彎曲,而下唇(在側(cè)面像中要稍微靠后些)是向外的曲線。這只有多練習(xí)才行,不然--可能會(huì)把人物的臉畫得很怪異或者成了癟嘴巴。

  臉的下部由一些反差很大曲線所組成。注意這兩幅的畫法,鼻子的曲線對著臉部,然后在上唇上面往右邊微微彎回來。上唇向內(nèi)彎,而下唇的曲線則向外。下巴不是一條單純的直線,它是一條圓滑向外的曲線。(LSMH 整理)

臉部表情的畫法:

臉部表情的變化,是刻畫人物的關(guān)鍵,通過人物面部表情,可以使讀者了解人 物內(nèi)心的感受,豐富的表情富有極大的魅力,能使畫面更加生動(dòng)。下面介紹幾種典型的表情的特點(diǎn)與畫法。

(1) 笑臉:笑有很多種,例如:微笑、羞澀地笑、 煞有介事的笑、苦笑、開心的笑。一般表現(xiàn)為嘴角上翹(或張大)、眼睛變細(xì)、變彎,在畫調(diào)皮的笑時(shí),可以 將人物的眉毛上下錯(cuò)動(dòng)一定距離,并且讓兩只眼睛有些變化,也可以將舌頭畫出來。

(2) 哭泣:感情爆發(fā)時(shí)經(jīng)常出現(xiàn),例如委屈的哭、 樂極而泣。一般表現(xiàn)為眉毛、眼角往下傾,張大嘴或嘴角向下,臉上掛淚或爆發(fā)出來。

(3) 發(fā)怒:一般表現(xiàn)為眉毛上豎,嘴角下扣,眉頭 緊鎖。

(4) 哀:哀是最大的苦惱,臉上所有的線條都可往 下傾,便成了哀。

(5) 驚:一般表現(xiàn)為張大嘴,瞪大眼,眉毛往上飛 起。

畫臉部表情,最好的方法是先從模仿別人的漫畫開 始,還要多多觀察,在繪畫時(shí)傾注感情,才能畫好各種表情。 四、手的畫法: 俗語說“畫人難畫手”,這說明畫手是比較難的,為此,應(yīng)先了解手的結(jié)構(gòu)。手 的結(jié)構(gòu)可分為手掌和手腕兩部分,要將手掌看成一個(gè)不規(guī)則的五邊形,作畫時(shí),先要將這兩部分看作一個(gè)整 體,畫出手的邊線,再定出大拇指的位置,要明確每個(gè)手指的長度是各不相同的,手指的關(guān)節(jié)部位要適當(dāng)彎 曲,在特寫畫面中,要畫出手指的兩個(gè)關(guān)節(jié),特別要強(qiáng)調(diào)一下拇指和小指的外輪廓線,這樣會(huì)更有立體感教畫漫畫05-手和腳的畫法

手的畫法:

俗語說“畫人難畫手”,這說明畫手是比較難的,為此,應(yīng)先了解手的結(jié)構(gòu)。手 的結(jié)構(gòu)可分為手掌和手腕兩部分,要將手掌看成一個(gè)不規(guī)則的五邊形,作畫時(shí),先要將這兩部分看作一個(gè)整 體,畫出手的邊線,再定出大拇指的位置,要明確每個(gè)手指的長度是各不相同的,手指的關(guān)節(jié)部位要適當(dāng)彎 曲,在特寫畫面中,要畫出手指的兩個(gè)關(guān)節(jié),特別要強(qiáng)調(diào)一下拇指和小指的外輪廓線,這樣會(huì)更有立體感。
畫手的背面一側(cè)應(yīng)以硬線勾出,以表現(xiàn)骨骼的硬度 ,手掌一面要以軟線來畫,表現(xiàn)柔軟的質(zhì)感。而手指是很靈活的,所以,五個(gè)手指不要分開來觀察,隨著手 的動(dòng)勢,角度的不同,形狀也不一樣。

女性的手指較纖細(xì),骨節(jié)不突出,指甲較長,為了 表現(xiàn)女性手的細(xì)膩、柔軟的感覺,所以用線要平滑、有性。

男性手掌較寬厚,手指粗壯,關(guān)節(jié)明顯,多以硬線 來表現(xiàn)。(LSMH 整理)

腳的畫法:

腳的運(yùn)動(dòng)規(guī)律是通過腳與小腿之間所成的角度來表 現(xiàn)的,要注意觀察腳、腳踝、小腿之間的關(guān)系。

畫時(shí)要注意鞋是隨著腳的動(dòng)作而發(fā)生角度變化,畫 時(shí)要想到腳的狀態(tài),鞋的款式不同要用不同的筆來表現(xiàn)其質(zhì)感

側(cè)滑步怎么滑

側(cè)滑步可以采用如下步驟進(jìn)行練習(xí):

1.先出左腳。

2.左腳腳后跟抬在右腳之上,與右腳腳尖呈90度,

3.以左腳腳尖作支撐點(diǎn),向斜下方向用力蹬。

4.當(dāng)把右腳向斜下方蹬出去時(shí),左腳還是腳尖著地,原地旋轉(zhuǎn),

5.旋轉(zhuǎn)到左腳腳尖向前,然后換腳。

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曳步舞

    又稱墨爾本MelbourneShuffle(Dance),起源于澳大利亞墨爾本。它屬于一種力量型舞蹈,是一種拖著腳走的舞步,動(dòng)作快速有力,音樂強(qiáng)悍有震撼力。

側(cè)滑步怎么滑啊

側(cè)滑步可以采用如下步驟進(jìn)行練習(xí):

1.先出左腳。

2.左腳腳后跟抬在右腳之上,與右腳腳尖呈90度,

3.以左腳腳尖作支撐點(diǎn),向斜下方向用力蹬。

4.當(dāng)把右腳向斜下方蹬出去時(shí),左腳還是腳尖著地,原地旋轉(zhuǎn),

5.旋轉(zhuǎn)到左腳腳尖向前,然后換腳。

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曳步舞

    又稱墨爾本MelbourneShuffle(Dance),起源于澳大利亞墨爾本。它屬于一種力量型舞蹈,是一種拖著腳走的舞步,動(dòng)作快速有力,音樂強(qiáng)悍有震撼力。

如何練習(xí)滑步

側(cè)滑步可以采用如下步驟進(jìn)行練習(xí):

1.先出左腳。

2.左腳腳后跟抬在右腳之上,與右腳腳尖呈90度,

3.以左腳腳尖作支撐點(diǎn),向斜下方向用力蹬。

4.當(dāng)把右腳向斜下方蹬出去時(shí),左腳還是腳尖著地,原地旋轉(zhuǎn),

5.旋轉(zhuǎn)到左腳腳尖向前,然后換腳。

/iknow-pic.cdn.bcebos.com/32fa828ba61ea8d315d2ff1c9b0a304e251f5832"target="_blank"title="點(diǎn)擊查看大圖"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/32fa828ba61ea8d315d2ff1c9b0a304e251f5832?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/32fa828ba61ea8d315d2ff1c9b0a304e251f5832"/>

曳步舞

    又稱墨爾本MelbourneShuffle(Dance),起源于澳大利亞墨爾本。它屬于一種力量型舞蹈,是一種拖著腳走的舞步,動(dòng)作快速有力,音樂強(qiáng)悍有震撼力。

以上就是萬千緊固件小編對于304 腳尖 附圖紙 動(dòng)漫人物畫 身體問題和相關(guān)問題的解答了,希望對你有用

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